みんなの診断結果一覧

📊 タイプ別 人数・割合
🤝 ハーモニスト型
3人18%
🌟 テクニカルチームプレイヤー
2人12%
🌟 マルチタレント型
2人12%
⚙️ 万能テクニシャン
2人12%
🏆 チャレンジャー型
1人6%
🎨 クリエイター型
1人6%
🌟 負けん気テクニシャン
1人6%
🌟 技術派司令塔タイプ
1人6%
🌟 フリースタイラー
1人6%
🌟 マイペースなチームプレイヤー
1人6%
🌟 カメレオン型
1人6%
🎨 ぶれないオールラウンダー
1人6%
📖 スコア内訳(C / G / A / L / S)の見方
C 🏆 チャレンジャー型 自我目標志向(達成目標理論 Nicholls 1984)/ 達成動機・対他的(McClelland 1961) 他者との比較で有能感を確認。勝利・競争が最大の動機。
G ⚙️ 職人型 課題目標志向(達成目標理論 Ames 1992)/ 有能感欲求(自己決定理論 Deci & Ryan 2000) 自己の習熟・上達で有能感を確認。内的基準で成長を評価。
A 🤝 ハーモニスト型 親和動機(McClelland 1961)/ 関係性欲求(自己決定理論 Deci & Ryan 2000) 所属感・仲間とのつながりに最大の動機。チームの雰囲気に敏感。
L 🧭 オーガナイザー型 権力動機・社会化(McClelland 1961)/ スポーツリーダーシップ研究 チームに影響を与え、組織・方向を決めることに動機。
S 🎨 クリエイター型 自律性欲求(自己決定理論 Deci & Ryan 2000)/ 内発的動機づけ 自己表現・自分のペース・創造性が尊重されるときに最も動機が高まる。

各列の数値は20問中その動機タイプを選んだ回数です(合計20点)。
最も高いスコアが診断タイプになります。複数のスコアが近い場合は複合タイプ的な傾向があります。

すべての学年 17件

学年/名前
日時
タイプ スコアバランス
C G A L S
中学生以上 ゆうじ
2026/05/13 10:53
🌟 技術派司令塔タイプ
C
3
G
6
A
4
L
5
S
2
U-11(小5) しん
2026/05/12 15:45
🏆 チャレンジャー型
C
9
G
2
A
2
L
2
S
5
中学生以上 そうき
2026/05/12 15:36
🌟 マイペースなチームプレイヤー
C
2
G
3
A
6
L
4
S
5
U-11(小5) けいた
2026/05/12 14:08
⚙️ 万能テクニシャン
C
2
G
7
A
3
L
4
S
4
中学生以上 Jhon
2026/05/12 13:43
🌟 マルチタレント型
C
3
G
5
A
5
L
6
S
1
U-10(小4) けんと
2026/05/12 13:42
🌟 テクニカルチームプレイヤー
C
3
G
5
A
6
L
3
S
3
中学生以上 けんと
2026/05/12 13:39
🤝 ハーモニスト型
C
1
G
0
A
15
L
2
S
2
U-10(小4) れお
2026/05/12 13:33
🤝 ハーモニスト型
C
0
G
0
A
12
L
3
S
5
U-12(小6) ひろし
2026/05/12 00:44
🌟 テクニカルチームプレイヤー
C
3
G
6
A
6
L
3
S
2
中学生以上 とーちゃんテスト7
2026/05/11 23:58
🤝 ハーモニスト型
C
1
G
4
A
8
L
5
S
2
中学生以上 とーちゃんテスト6
2026/05/11 22:34
🌟 マルチタレント型
C
5
G
2
A
5
L
5
S
3
中学生以上 とーちゃんテスト5
2026/05/11 22:32
🌟 フリースタイラー
C
5
G
6
A
2
L
1
S
6
中学生以上 とーちゃんテスト4
2026/05/11 22:31
🌟 カメレオン型
C
4
G
4
A
4
L
4
S
4
中学生以上 とーちゃんテスト3
2026/05/11 22:04
🌟 負けん気テクニシャン
C
7
G
6
A
2
L
2
S
3
中学生以上 とーちゃんテスト2
2026/05/11 22:00
⚙️ 万能テクニシャン
C
4
G
5
A
4
L
3
S
4
中学生以上 とーちゃん
2026/05/11 21:28
🎨 ぶれないオールラウンダー
C
4
G
4
A
4
L
3
S
5
U-12(小6) あゆむ
2026/05/11 18:48
🎨 クリエイター型
C
4
G
5
A
3
L
0
S
8